Sei gegrüßt, Devolutions-Nation!
Eine meiner liebsten Science-Fiction-Konzeptionen ist das Holodeck aus der Serie „Raumschiff Enterprise“. Als Künstler kann ich mir vorstellen, Holodeck-Programme zu entwerfen, die Orte darstellen, die nur in meiner Vorstellung existieren. Und als Schriftsteller würde ich Holodeck-Figuren erschaffen, die Szenen aus meinen Romanen spielen (wenn das Holodeck real wäre, würde ich wohl eher Drehbücher als Romane schreiben).
Als ich „Raumschiff Enterprise: Das nächste Jahrhundert“ (meiner Meinung nach die BESTE Serie) zum ersten Mal sah, habe ich nicht geglaubt, dass ich den Tag erleben würde, an dem das Holodeck Wirklichkeit werden würde. Und jetzt bin ich hier und schreibe einen Artikel über virtuelle Realität (VR), von der ich überzeugt bin, dass sie der Vorläufer des Holodecks ist... oder zumindest etwas Ähnliches.
Es ist faszinierend, wenn man bedenkt, dass das, was einst auf die Welt der Science-Fiction beschränkt schien, nun in Form von VR Wirklichkeit wird. So wie das Holodeck meine Vorstellungskraft beflügelt hat, regt VR Lösungen für eine Vielzahl von Herausforderungen in der realen Welt an.
Dieser Artikel geht über den vertrauten Bereich des Gamings hinaus und führt in die transformative Landschaft, die VR bietet. Erkunden Sie mit mir unkonventionelle Anwendungen von VR, von der Wiederbelebung historischer Ereignisse bis hin zur Revolutionierung der Telearbeit, und entdecken Sie dabei ihr bemerkenswertes Potential zur Lösung von Problemen unserer Zeit.
Virtueller Tourismus: Horizonte erweitern und Kultur bewahren
Der legendäre Schriftsteller Ray Bradbury sagte einmal: „Wir reisen für die Romantik, wir reisen für die Architektur und wir reisen, um uns zu verirren.“ Leider haben viele Menschen aufgrund von Faktoren wie hohen Kosten (besonders in dieser Zeit!), gesundheitlichen Bedenken, Mobilitätsproblemen, beruflichen Verpflichtungen usw. nur begrenzte Möglichkeiten zu reisen. Außerdem haben einige von uns wirklich - und ich meine WIRKLICH - keine Lust, ständig Schlange zu stehen oder sich durch Schwärme von Touristen zu wühlen. Zum Glück kann immersive VR hier helfen und das Gewöhnliche in etwas Außergewöhnliches verwandeln.
Mithilfe von Headsets und anderen Geräten biete VR ein Reiseerlebnis von 360 Grad - ohne das man das Haus verlassen muss. Sie können die Pyramiden Ägyptens, den Eiffelturm, die Chinesische Mauer, den Grand Canyon und noch viel mehr erkunden. (Einige beeindruckende Möglichkeiten finden Sie hier).
Und selbst wenn Sie sich dazu entscheiden, eine Reise physisch (und nicht virtuell) zu unternehmen, kann VR Ihr persönlicher Reiseführer sein, der Ihnen Einblicke gewährt und Routen vorschlägt, die abseits der typischen Touristenstrecken liegen.
Apropos typische Touristenstrecke: Es ist auch noch erwähnenswert, dass der virtuelle Tourismus die Erhaltung und Bewahrung von Kultur unterstützen kann.
Historische Ereignisse reproduzieren: Die Vergangenheit neu erleben und aus ihr lernen
VR besitzt die Fähigkeit, detailgetreu historische Inszenierungen und Szenen darzustellen, die uns helfen, uns mit der Vergangenheit zu verbinden und historische Zusammenhänge leichter zu verstehen und zu erfassen. Abgesehen vom Privatvergnügen und Lernen könnte dies die Art, wie Geschichte in den Schulen gelehrt wird, völlig verändern. Stellen Sie sich einen Lehrer vor, der, anstatt einen Vortrag über Galileis Experiment vom Turm zu Pisa zu halten, das Experiment selbst in VR zeigen könnte. Statt einzuschlafen oder mit ihren Handys zu spielen, würden die Schüler dem Unterricht entgegenfiebern (zumindest würde ich das tun!).
Eine weitere interessante Anwendung ist die Rekonstruktion der jüngeren Vergangenheit, z. B. die Nutzung von VR, um Geschworene Tatorte besichtigen zu lassen. Forscher in Australien erkunden gerade diese Möglichkeit. Sie haben Experimente durchgeführt, um die Auswirkungen der Betrachtung desselben Tatorts in VR oder einer Foto-Diashow zu erfassen. Dabei haben sie festgestellt, dass die Teilnehmer durch VR zu einem einheitlicheren und korrekteren Urteil fanden als bei einer nur auf Fotos basierenden Beurteilung.
Virtuelle Treffen für Telearbeiter: Distanzen überbrücken
Es gibt viele (und ich meine wirklich VIELE) Dinge, die man am Remote-Zugriff schätzen kann. Allerdings berichten viele Tele-/Hybridarbeiter von einem Gefühl von Einsamkeit und Isolierung, was nicht überrascht, wenn man bedenkt, dass für die meisten Menschen soziale Kontakte am Arbeitsplatz extrem wichtig für das Wohlbefinden sind. Das bedeutet natürlich nicht, dass wir durch Remote-Arbeit keine sozialen Kontakte knüpfen können. Aber es kann manchmal einfacher und bereichernder sein, dies von Angesicht zu Angesicht zu tun.
Hier kann immersive VR dazu beitragen, die Lücke der Isolation zu schließen und gleichzeitig die Leistung zu steigern. Dies sagt simulationmagazine.com über diese Technologie: „Der Einsatz von VR hat das Potenzial, unsere Telearbeit zu revolutionieren. VR kann Remote-Arbeitern dabei helfen, zusammenzuarbeiten, zu kommunizieren, sich fortzubilden, ihre psychische Gesundheit zu erhalten, die Produktivität zu steigern und sich mit Kollegen auszutauschen. Da die VR-Technologie weiter voranschreitet, können wir davon ausgehen, dass immer mehr Unternehmen VR einsetzen werden, um die Arbeitserfahrung ihrer Remote-Mitarbeiter zu verbessern.“
Das ist eine gute Nachricht für Remote-Mitarbeiter (und eine noch bessere für ihre zu Trennungsangst neigenden Haustiere).
Simulationen im Gesundheitswesen: Ausbildung und praktische Anwendungen
Stellen Sie sich Folgendes vor: Eine Person erleidet einen Schlaganfall und wird im Rahmen ihrer Rehabilitation mit Robotergeräten ausgestattet, die an ihren Armen und Beinen befestigt werden, und trägt zusätzlich ein Headset. Als Nächstes führt sie eine Reihe von Rehabilitationsübungen aus und die Robotergeräte senden Rückmeldungen an ihren Arzt, der sich an einem anderen Ort befindet.
Der Arzt trägt ebenfalls ein Headset und kann in Echtzeit sehen, wie sein Patient die Übungen durchführt. Dabei kann er auf einen kontinuierlichen Datenfluss zugreifen und z. B. verfolgen, wie viel Kraft der Muskel des Patienten aufbringen kann. Auf der Grundlage dieser Information kann der Arzt sofort Anweisungen und Ratschläge erteilen, als ob er nur einen Meter entfernt stünde - obwohl er in Wirklichkeit 500 oder sogar 5000 Kilometer entfernt ist. Das klingt wie Science-Fiction, nicht wahr? Ist es aber nicht, denn dies wird in Laboren wie dem im Georgia Institute of Technology bereits praktiziert.
Und das ist erst der Anfang! VR wird auch im Gesundheitswesen auf vielfältige und innovative Weise eingesetzt werden, z. B. für:
- Schulung von medizinischem Fachpersonal durch ultra-realistische Behandlungsszenarien.
- Unterstützung von Patienten beim Abbau von Ängsten (der Blick auf einen schönen Sonnenuntergang ist weitaus beruhigender als der Blick auf die Decke in einem Krankenhaus!).
- Eine persönlichere und humanere Fernberatung.
Kürzlich habe ich auch erfahren, dass VR dazu verwendet wird, Medizinern zu helfen, besser zu verstehen, was ihre Patienten erleben und durchmachen, was sie geduldiger und mitfühlender macht. So hat die University of New England zum Beispiel in ihren Lehrplan für Medizinstudenten VR-Simulationen von altersbedingten Beschwerden aufgenommen. Es hat sich gezeigt, dass die teilnehmenden Studenten solche Beschwerden besser verstanden und ihr Einfühlungsvermögen für ältere Menschen gesteigert wurde.
Kompetenzerwerb und Berufsausbildung: Praxisnahes Lernen
VR hat sich zu einem leistungsstarken Instrument der beruflichen Bildung entwickelt, das eine einzigartige Lernerfahrung bietet, die effektiv und fesselnd ist. Einer der Hauptvorteile dieser VR-Anwendung besteht darin, dass die Lernenden Szenarien in einer sicheren und kontrollierten Umgebung erleben und ihre Fähigkeiten üben und verfeinern können, ohne sich selbst (oder andere!) in Gefahr zu bringen.
Und für diejenigen, die sich fragen, ob VR-Schulungen dem traditionellen persönlichen Lernen irgendwie unterlegen sind, sei Folgendes gesagt: Eine Studie der University of Maryland ergab: VR bewirkt eine bessere Wissensspeicherung als traditionelle Lernmethoden. Und bei einer PwC-Umfrage wurde festgestellt: VR-Studenten sind selbstbewusster bei der Anwendung der erworbenen Kenntnisse und Fähigkeiten, konzentrieren sich während der Schulungen besser und schließen ihre Ausbildung sogar schneller ab.
„Mutig vordringen!“
Natürlich ist immersive VR nicht so fortschrittlich - oder so beeindruckend - wie das Holodeck in Star Trek (und man kann stundenlang „Computer: Simulation beenden!“ sagen, ohne dass etwas passiert). Aber ich bin davon überzeugt, dass wir in der Zukunft auf die Anfänge der immersiven VR als Initialzündung zurückblicken werden, die zu einem ganz neuen Universum von Optionen und Möglichkeiten der „Erweiterten Realität“ geführt hat.
Und wer weiß? Vielleicht kommen als Nächstes Warp-Antriebe, Transportmittel und Nahrungsreplikatoren (zumindest wäre es ziemlich cool, in Ten Forward abzuhängen und ein romulanisches Bier zu trinken, oder?).